Virtual Game Farm, ajuda jovens pacientes com câncer a lidar com o tratamento


Um jogo de realidade virtual que ajuda jovens a lidar com o câncer, tratamento criado por dois estudantes da Universidade Simon Fraser, que passaram algum tempo no hospital com os jovens, um como um paciente, é o cancro o mais recente ferramenta de gerenciamento de dor que está sendo desenvolvido em Estudos sobre a Dor nos Lab do SFU.

Henry Lo e Janice Ng, os alunos do SFU Surrey  Escola de Artes e tecnologia interativa , chamar o jogo Farmooo. Ele será testado mais tarde nesta primavera no hospital do BC Children, onde os alunos foram conectar com a equipe médica.

Inspirado em jogos como dor Squad, Farmville (a simulação de fazenda 2D) e Gardening Mama, o par adaptado para o jogo e as necessidades especiais dos pacientes, que pode realizar tarefas físicas na fazenda virtual usando movimentos manuais simples. O jogo é destinado a 12 a idade de 18 anos e é executado em uma tela que joga em 70 quadros por segundo para evitar tonturas.

Lo foi diagnosticado com linfoma, enquanto um estudante Grau 11 na Escola Secundária Heights Fraser de Surrey, depois de desenvolver dificuldades súbitas com andar e respirar. Ele necessário tratamento imediato, incluindo quimioterapia.

“Eu estava de repente com a necessidade de estar no hospital por longos períodos, e percebi que estes períodos podem ser longos dias para as crianças”, diz Lo, que espera desenvolver jogos e software para acelerar os procedimentos médicos e eliminar o desconforto para pacientes e familiares.

Ng, que também passou muitas horas no hospital com doenças no ouvido, espera fazer um trabalho semelhante.

SIAT Professora  Diane Gromala , supervisora da dupla, diz que o jogo é o último dos esforços de laboratórios para o desenvolvimento de realidade virtual (VR) abordagens que questões de saúde endereço.

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“A equipe queria fazer algo que oferece benefícios e valores significativos para o jogo ea indústria VR”, diz Gromala, que também está trabalhando com empresas de VR em Seattle e na Universidade de Stanford e é projetar jogos de realidade virtual para as crianças no Hospital Infantil de Boston.

“Através de sua pesquisa, os alunos descobriram que a pesquisa mais dolorosa envolveu adultos em vez de adolescentes e jovens. Como Henry aprendeu em primeira mão, após tratamentos de quimioterapia agressivos, os pacientes muitas vezes experimentam dor e tédio quando eles estão presos na cama, onde desconforto pode ser mais extremos em uma idade mais jovem “.

Gromala detém um Canada Research Chair em Computacional Technologies para a transformação da dor em SFU,  é um pioneiro VR que passou quase 25 anos a criação de sistemas para resolver a dor aguda e crônica oncológica. Recentemente, ela recebeu uma bolsa Hecht Fundação valor de mais de US $ 150.000 para um estudo mais aprofundado da VR como uma medida adicional para controle da dor em sobreviventes de câncer.

Fonte: MDTMAG



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